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Guía9 min de lectura

Montar una carta digital: de la carta impresa a la pantalla en seis pasos

La decisión está tomada, la pantalla está montada, y entonces llega la pregunta de qué debería aparecer en ella. Esta guía describe el camino que recorremos con cada cliente de hostelería: seis pasos del levantamiento al día a día, con los errores con los que nos topamos una y otra vez.

Paneles de carta digitales sobre el mostrador de un restaurante

Casi todos los negocios subestiman un punto: una carta digital no es una carta de papel fotografiada. El papel se lee a treinta centímetros, sentado y con tiempo. Una pantalla se lee a tres metros, de pie y con una cola creciendo detrás. Son dos medios distintos, y pasar uno al otro sin cambios no funciona.

Quien se toma en serio esa diferencia ya ha hecho la mayor parte del trabajo. El resto es oficio.

Paso 1: levantar el espacio

Antes de que exista una sola línea de diseño, medimos. Tres valores determinan todo lo que viene después:

Estos tres valores fijan también el número y el formato de las pantallas. Como regla: hasta unos doce platos basta una pantalla de 55 pulgadas en horizontal. Por encima se sobrecarga más rápido de lo que casi nadie espera, y entonces dos o tres superficies juntas son la solución más tranquila.

Paso 2: podar la carta

Este es el paso más incómodo y el que más efecto tiene. Una carta de papel puede llevar cuarenta platos porque el cliente puede pasar hojas y volver atrás. Una pantalla no: lo que estaba arriba desaparece en el momento en que pasa o cambia.

Proponemos ordenar en tres categorías:

El error más habitual aquí es querer mostrarlo todo. Una pantalla con doce platos legibles vende más que una con cuarenta que nadie descifra.

De la práctica

Para una cadena de Berlín redujimos la carta del mostrador de 34 a 14 platos. El operador estaba escéptico y esperaba perder la facturación de los platos retirados. Lo que ocurrió fue que las ventas se desplazaron a los que quedaron, con un ticket medio más alto, porque los platos de mayor margen ahora se veían en lugar de desaparecer en una lista.

Paso 3: estructura en lugar de prosa

En papel las descripciones funcionan: «Pasta casera con tomates madurados al sol, albahaca de nuestro propio huerto y virutas de parmesano». En una pantalla a tres metros eso no lo lee nadie.

Lo que sí funciona es una jerarquía clara en tres niveles:

Los precios van en columna, no justo detrás del nombre. La razón es la velocidad de lectura: quien busca el precio lo encuentra en una columna con un solo recorrido de la vista hacia abajo. Detrás de nombres de plato de distinta longitud tiene que buscarlo cada vez.

Sobre el color: los diseños oscuros con texto claro parecen más cuidados en una sala y no deslumbran de noche. Los diseños claros necesitan más brillo y se leen rápido como un cartel publicitario. La excepción son los locales con un interior muy claro y blanco: allí una carta clara puede encajar mejor.

Paso 4: montar la programación

Aquí está la ventaja real frente al papel, y es la parte que más a menudo queda sin usar. Una carta digital puede seguir la hora del día, y no hay que hacerlo a mano.

Un montaje típico en hostelería:

Esto se configura una vez y después corre sin intervención. Un detalle importa y se olvida a menudo: el cambio no debería producirse de golpe en la hora en punto mientras alguien está leyendo. Una transición de dos o tres segundos con un fundido suave se lee con más calma y no irrita.

En nuestro caso la programación al minuto requiere SCRN Premium; SCRN Basic cambia por día. Quien solo distingue día de semana de fin de semana se arregla con Basic; quien estructura todo el día necesita Premium.

Paso 5: decidir quién mantiene qué

El punto en el que fallan las cartas digitales casi nunca es la tecnología, sino la responsabilidad. Si no hay nadie nombrado, la carta se queda como el día del montaje, y seis meses después los precios están mal.

Lo que ha demostrado funcionar:

Nuestra entrega dura unos veinte minutos. Quien sabe arrastrar un archivo a una carpeta puede cambiar la carta. Lo que decide el resultado no es la formación, sino que alguien se sienta responsable.

Paso 6: afinar a las dos semanas

Ningún diseño está bien al primer intento. Tras dos semanas en marcha se ven cosas que nadie podía prever: que la tercera línea desde abajo no se lee nunca porque una nevera tapa la vista; que el plato del día está en un cuerpo demasiado pequeño; que la carta de la tarde corre demasiado tiempo.

Esa cita la planificamos a propósito. Bastan tres preguntas:

Las respuestas casi siempre llevan a correcciones pequeñas: un tamaño de letra, un orden, una hora de cambio. Después la carta suele aguantar meses.

Los cuatro errores más frecuentes

Demasiados platos. El clásico. La carta de papel se traslada uno a uno y resulta ilegible a tres metros.

Demasiado movimiento. Las transiciones animadas entre platos quedan bien en un monitor e inquietas en una sala. El movimiento va en el borde, no en el texto.

Imágenes sin calidad. Una foto de móvil mal iluminada queda bastante peor a 55 pulgadas que ninguna imagen. En caso de duda, trabaja con tipografía.

Nadie es responsable. Seis meses después los precios están mal, la razón más frecuente por la que una carta digital pierde efecto.

Lo que esto significa en tiempo

Del primer mensaje a la carta en marcha contamos de una a dos semanas en una instalación estándar. La mayor parte no está de nuestro lado, sino en el paso 2: podar la carta. Los negocios que llegan preparados a la conversación, sabiendo qué platos sostienen la facturación, terminan bastante antes.

Si quieres, envíanos tu carta actual y una foto del mostrador. Te diremos qué formato encaja, cuántos platos tienen sentido en él y cuánto cuesta.

Cuéntanos cómo es tu local.

Basta un mensaje breve. Respuesta en un día laborable.