Montar una carta digital: de la carta impresa a la pantalla en seis pasos
La decisión está tomada, la pantalla está montada, y entonces llega la pregunta de qué debería aparecer en ella. Esta guía describe el camino que recorremos con cada cliente de hostelería: seis pasos del levantamiento al día a día, con los errores con los que nos topamos una y otra vez.

Casi todos los negocios subestiman un punto: una carta digital no es una carta de papel fotografiada. El papel se lee a treinta centímetros, sentado y con tiempo. Una pantalla se lee a tres metros, de pie y con una cola creciendo detrás. Son dos medios distintos, y pasar uno al otro sin cambios no funciona.
Quien se toma en serio esa diferencia ya ha hecho la mayor parte del trabajo. El resto es oficio.
Paso 1: levantar el espacio
Antes de que exista una sola línea de diseño, medimos. Tres valores determinan todo lo que viene después:
- Distancia de visión. ¿Dónde está el cliente mientras lee? En el mostrador suelen ser dos metros y medio a cuatro. De ahí sale el tamaño mínimo de letra: como referencia, la altura de mayúscula debería ser al menos una quinientava parte de la distancia. A tres metros son unos seis milímetros buenos en la pantalla, es decir 28 a 36 píxeles según la diagonal.
- Tiempo de lectura. ¿Cuánto tiempo se queda alguien ahí de verdad? En comida rápida son veinte a cuarenta segundos; en una cafetería con servicio en mesa, bastante más. Poco tiempo de lectura significa menos platos, letra más grande y ninguna animación dentro del área de texto.
- Condiciones de luz. ¿Entra luz de día por el lado, se refleja el escaparate en el panel? Eso decide el brillo y si funcionan mejor los diseños claros u oscuros.
Estos tres valores fijan también el número y el formato de las pantallas. Como regla: hasta unos doce platos basta una pantalla de 55 pulgadas en horizontal. Por encima se sobrecarga más rápido de lo que casi nadie espera, y entonces dos o tres superficies juntas son la solución más tranquila.
Paso 2: podar la carta
Este es el paso más incómodo y el que más efecto tiene. Una carta de papel puede llevar cuarenta platos porque el cliente puede pasar hojas y volver atrás. Una pantalla no: lo que estaba arriba desaparece en el momento en que pasa o cambia.
Proponemos ordenar en tres categorías:
- Sostiene la facturación. Los platos que de verdad se venden. En casi todos los negocios son sorprendentemente pocos: a menudo ocho a doce platos suponen el ochenta por ciento de la facturación. Estos van en la pantalla principal.
- Complementa con sentido. Guarniciones, bebidas, postres. Pueden ir en una segunda pantalla o en un bucle desplazado en el tiempo.
- Está por costumbre. Platos que casi nadie pide. Van en la carta impresa de la mesa, no en la pantalla.
El error más habitual aquí es querer mostrarlo todo. Una pantalla con doce platos legibles vende más que una con cuarenta que nadie descifra.
Para una cadena de Berlín redujimos la carta del mostrador de 34 a 14 platos. El operador estaba escéptico y esperaba perder la facturación de los platos retirados. Lo que ocurrió fue que las ventas se desplazaron a los que quedaron, con un ticket medio más alto, porque los platos de mayor margen ahora se veían en lugar de desaparecer en una lista.
Paso 3: estructura en lugar de prosa
En papel las descripciones funcionan: «Pasta casera con tomates madurados al sol, albahaca de nuestro propio huerto y virutas de parmesano». En una pantalla a tres metros eso no lo lee nadie.
Lo que sí funciona es una jerarquía clara en tres niveles:
- Nombre del plato: grande, en negrita, comprensible de inmediato
- Una a tres palabras clave: los ingredientes principales o los sellos, en cuerpo más pequeño
- Precio: en su propia columna, alineado a la derecha y del mismo tamaño que el nombre
Los precios van en columna, no justo detrás del nombre. La razón es la velocidad de lectura: quien busca el precio lo encuentra en una columna con un solo recorrido de la vista hacia abajo. Detrás de nombres de plato de distinta longitud tiene que buscarlo cada vez.
Sobre el color: los diseños oscuros con texto claro parecen más cuidados en una sala y no deslumbran de noche. Los diseños claros necesitan más brillo y se leen rápido como un cartel publicitario. La excepción son los locales con un interior muy claro y blanco: allí una carta clara puede encajar mejor.
Paso 4: montar la programación
Aquí está la ventaja real frente al papel, y es la parte que más a menudo queda sin usar. Una carta digital puede seguir la hora del día, y no hay que hacerlo a mano.
Un montaje típico en hostelería:
- Hasta las 10:30: desayuno, cafés de especialidad, ofertas para llevar
- De 10:30 a 14:30: carta de mediodía, plato del día, menú del día
- De 14:30 a 17:00: pastelería, café, carta reducida
- Desde las 17:00: carta de noche, bebidas, promociones
Esto se configura una vez y después corre sin intervención. Un detalle importa y se olvida a menudo: el cambio no debería producirse de golpe en la hora en punto mientras alguien está leyendo. Una transición de dos o tres segundos con un fundido suave se lee con más calma y no irrita.
En nuestro caso la programación al minuto requiere SCRN Premium; SCRN Basic cambia por día. Quien solo distingue día de semana de fin de semana se arregla con Basic; quien estructura todo el día necesita Premium.
Paso 5: decidir quién mantiene qué
El punto en el que fallan las cartas digitales casi nunca es la tecnología, sino la responsabilidad. Si no hay nadie nombrado, la carta se queda como el día del montaje, y seis meses después los precios están mal.
Lo que ha demostrado funcionar:
- Una persona por sede con acceso y responsabilidad explícita. No «el equipo», sino un nombre.
- Un suplente que también tenga acceso y lo haya practicado una vez.
- Un momento fijo, por ejemplo el lunes antes de abrir, para revisar precios y disponibilidad.
Nuestra entrega dura unos veinte minutos. Quien sabe arrastrar un archivo a una carpeta puede cambiar la carta. Lo que decide el resultado no es la formación, sino que alguien se sienta responsable.
Paso 6: afinar a las dos semanas
Ningún diseño está bien al primer intento. Tras dos semanas en marcha se ven cosas que nadie podía prever: que la tercera línea desde abajo no se lee nunca porque una nevera tapa la vista; que el plato del día está en un cuerpo demasiado pequeño; que la carta de la tarde corre demasiado tiempo.
Esa cita la planificamos a propósito. Bastan tres preguntas:
- ¿Qué plato se pide más que antes y cuál menos?
- ¿Preguntan los clientes por algo que está en la carta pero que evidentemente no se encuentra?
- ¿Hay una franja del día en la que corre la carta equivocada?
Las respuestas casi siempre llevan a correcciones pequeñas: un tamaño de letra, un orden, una hora de cambio. Después la carta suele aguantar meses.
Demasiados platos. El clásico. La carta de papel se traslada uno a uno y resulta ilegible a tres metros.
Demasiado movimiento. Las transiciones animadas entre platos quedan bien en un monitor e inquietas en una sala. El movimiento va en el borde, no en el texto.
Imágenes sin calidad. Una foto de móvil mal iluminada queda bastante peor a 55 pulgadas que ninguna imagen. En caso de duda, trabaja con tipografía.
Nadie es responsable. Seis meses después los precios están mal, la razón más frecuente por la que una carta digital pierde efecto.
Lo que esto significa en tiempo
Del primer mensaje a la carta en marcha contamos de una a dos semanas en una instalación estándar. La mayor parte no está de nuestro lado, sino en el paso 2: podar la carta. Los negocios que llegan preparados a la conversación, sabiendo qué platos sostienen la facturación, terminan bastante antes.
Si quieres, envíanos tu carta actual y una foto del mostrador. Te diremos qué formato encaja, cuántos platos tienen sentido en él y cuánto cuesta.
Cuéntanos cómo es tu local.
Basta un mensaje breve. Respuesta en un día laborable.
